1.01. Wie führe ich Absprachen mit mehreren Mitschreibern (mehr als ein anderer und Du)?
Zuvor: Diese Richtlinien sollten nur helfen - vor allem neuen Leuten, die sich zusammentun und nicht genau wissen, wie man jetzt eine Absprache führen oder abhalten könnte. Das alles sind natürlich keine Regeln von uns, die eingehalten werden müssen. Sie sollen nur helfen, weil sie sich als hilfreich erwiesen haben. Eingeschworene Teams brauchen diese Regeln schon lang nicht mehr, aber zum Orientieren sind sie allemal gut :) 1.
Der Ort 2.
Welche Leute müssen anwesend sein? 3.
Was tun, wenn nicht alle können? 4.
Der Teamleiter 5.
Aufgaben des Teamleiters Des weiteren MUSS er einschreiten, wenn die Themen sich wie schon erwähnt vermischen oder all zu sehr auf anders ausgeschweift wird. Natürlich kann Smalltalk entstehen, es soll ja auch Spaß machen, eine Szene zu planen, aber im Großen und Ganzen sollte bei der Sache geblieben werden, damit auch Lösungen gefunden werden können oder Ideen ausgearbeitet. Siehe auch Punkt sechs. Der Teamleiter sollte bei Zwistigkeiten immer objektiv bleiben, wenn das nicht geht, sollte er den Admin verständigen, damit dieser als Schlichter fungieren kann. Auch bei Diskussionsfragen wie z. B. wie eine Fähigkeit wirkt und dies ist in den FAQ nicht genügend beschrieben worden (oder bei den Fähigkeiten selbst), dann sollte diese Frage vom Admin geklärt werden, denn dann ist es mein Fehler, wenn es nicht verständlich genug geklärt ist, sodass alle es auch richtig verstehen. Diskussionen darüber bringen nichts, denn wenn ein "verfälschtes" Ergebnis rauskommt, lasse ich editieren und die Planung ist für nichts gewesen. Siehe bei Kritiken einen weiteren Punkt. [Nr. 7] 6.
Zwischen Ernst und Spaß unterscheiden Der Teamleiter wurde am Anfang von allen gewählt und akzeptiert, also sind seinen Weisungen (z. B. wieder zum Thema zurückzukommen und nicht auszuschweifen oder bei einem Thema zu bleiben, bevor man das nächste klärt) zu folgen. Sonst hat das alles keinen Sinn und man kommt nicht weiter. Dafür kann man dann auch gleich normal chatten gehen. 7.
Kritiken & Kompromissbereitschaft Diese Eigenschaften kommen vor allem in einer solchen Besprechung zum Tragen, denn hier muss richtig gehandelt werden und es kommt nicht selten vor, dass man kritisiert wird. Diese Kritik muss objektiv sein und der Teamleiter hat dafür zu sorgen, dass sie objektiv bleibt und er selbst hat ebenfalls nur objektive Kritik zu geben und am Besten gleich noch Alternativen und Lösungsvorschläge dazu. Man sollte seine Kritik immer begründen können und der Kritisierte sollte über diese Gründe nachdenken und ebenso objektiv und kompromissbereit antworten. Nicht alle Kritiken sind richtig, aber dann gilt es, darüber wie erwachsene Menschen zu sprechen und die Standpunkte klar darzulegen, damit man verstehen kann, warum jemand so denkt oder handelt etc. Egal ob "real" im Chat oder als Char ingame. Das ist mit ein Grund, warum wir das Forum auf "ab 18 Jahren" gestellt haben. Einen Kindergarten können wir wahrlich nicht gebrauchen. ;) Auch muss ein gewisses Anpassen vorhanden sein, um mit anderen zu posten. Niemand soll entgegengesetzt der Einstellung des Chars handeln, allerdings müssen FÜR ALLE VERTRETBARE Kompromisse geschlossen werden können. Es bringt nicht weiter, immer auf seinem Standpunkt zu verharren. Wenn man keinen Kompromiss schließen kann, sollte man davon absehen, zusammen zu schreiben und das gilt für jede einzelne Partei. Es bringt nichts, wenn der eine kompromissbereit ist und der andere dafür gar nicht und glaubt, er bekomme alles, nur weil der andere zum Einlenken bereit ist. Kompromiss heißt: Man trifft sich in der MITTE! 8.
Unvorhergesehene Geschehnisse Natürlich ist es ärgerlich um die ganze Zeit, die man schon mit Planen verbracht hat, aber man sollte dem nicht lange nachtrauern, sondern sich einfach nochmal in den Planungsraum stürzen und neue Ideen gemeinsam finden. Es ist eben so und man kann es nicht ändern, also muss man umplanen. Ganz einfach. Egal wie sehr es auch ärgerlich sein mag, es bringt NICHTS, sich in diesem Ärger aufzuhalten, daher ist es von vornherein wichtig, dass man sich nicht in diesem Vorhaben verläuft. 9.
Finish Diese Richtlinien sind KEINE Regeln. Es sind einfach Tipps, die sich über Jahre hinweg entwickelt und gehalten haben. Es sind einfache Richtlinien, wie sie in großen Firmen oder auch sonstigen Geprächs- und Planungsrunden angewandt werden. Ich werde mich schlau machen und sehen, ob ich nicht noch etwas vergessen habe, denn das ist, was mir aus meiner Ausbildung noch hängen geblieben ist. Sollte noch etwas fehlen, werde ich es hier rein editieren und diesen unteren Absatz wieder löschen. |